Stewart Butterfield – Slack
Tiểu sử Thất bại và Thành công
Thời niên thiếu và khởi nghiệp : Daniel Stewart Butterfield sinh ngày 21 tháng 3 năm 1973 tại Lund, British Columbia, Canada. Ông lớn lên trong một cộng đồng không có điện và nước máy cho đến năm lên 7 tuổi. Butterfield theo học tại Đại học Victoria, nơi ông tốt nghiệp với bằng cử nhân triết học. Sau đó, ông nhận bằng thạc sĩ về triết học tại Đại học Cambridge.
Thất bại ban đầu : Butterfield bắt đầu sự nghiệp khởi nghiệp với dự án Game Neverending, một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi vào năm 2002. Mặc dù ý tưởng này sáng tạo và có tiềm năng, Game Neverending không thu hút đủ người dùng và cuối cùng phải đóng cửa. Tuy nhiên, từ thất bại này, Butterfield và đội ngũ của mình đã phát hiện ra một tính năng chia sẻ ảnh trong trò chơi có tiềm năng thương mại hóa cao.
Giai đoạn khó khăn : Từ thất bại của Game Neverending, Butterfield và đội ngũ đã tạo ra Flickr vào năm 2004, một nền tảng chia sẻ ảnh trực tuyến. Flickr nhanh chóng trở nên phổ biến và thu hút được nhiều người dùng. Năm 2005, Yahoo! mua lại Flickr với giá khoảng 25 triệu USD. Dù đây là một thành công lớn, Butterfield gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì sự sáng tạo và phát triển sản phẩm dưới sự quản lý của Yahoo!.
Thành công trở lại : Sau khi rời Yahoo! vào năm 2008, Butterfield thành lập một công ty khởi nghiệp mới mang tên Tiny Speck. Tiny Speck bắt đầu phát triển một trò chơi trực tuyến mang tên Glitch. Tuy nhiên, Glitch gặp nhiều khó khăn và cuối cùng phải đóng cửa vào năm 2012 do không thu hút được đủ người chơi và không đạt được mục tiêu kinh doanh.
Dù thất bại với Glitch, Butterfield và đội ngũ đã nhận ra tiềm năng của một công cụ nội bộ mà họ đã phát triển để giao tiếp và cộng tác trong quá trình phát triển trò chơi. Từ đó, họ quyết định tập trung vào phát triển công cụ này thành một sản phẩm thương mại hóa và đặt tên là Slack.
Thành công đỉnh cao : Slack chính thức ra mắt vào năm 2013 và nhanh chóng trở thành một trong những công cụ giao tiếp và cộng tác doanh nghiệp phổ biến nhất trên thế giới. Slack cung cấp một nền tảng nơi các nhóm làm việc có thể trò chuyện, chia sẻ tệp tin và tích hợp với nhiều ứng dụng khác, tạo ra một môi trường làm việc hiệu quả và linh hoạt.
Slack nhận được nhiều khoản đầu tư lớn từ các nhà đầu tư mạo hiểm, giúp công ty mở rộng quy mô và phát triển sản phẩm. Đến năm 2019, Slack tổ chức đợt chào bán cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) trên sàn giao dịch New York, định giá công ty ở mức khoảng 19 tỷ USD.
Dưới sự lãnh đạo của Butterfield, Slack không ngừng cải tiến và mở rộng tính năng, trở thành một phần không thể thiếu trong công cụ làm việc của hàng triệu doanh nghiệp trên toàn thế giới. Vào cuối năm 2020, Salesforce công bố kế hoạch mua lại Slack với giá 27,7 tỷ USD, đánh dấu một trong những thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử ngành công nghệ.
Tóm lại : Stewart Butterfield đã vượt qua nhiều thất bại và thách thức trong sự nghiệp để xây dựng Slack thành một trong những công cụ giao tiếp và cộng tác doanh nghiệp hàng đầu thế giới. Từ những ngày đầu gặp khó khăn trong việc phát triển các dự án trò chơi trực tuyến, Butterfield đã kiên trì và không ngừng đổi mới để tạo ra một sản phẩm đột phá. Di sản của Butterfield không chỉ là sự thành công của Slack mà còn là tinh thần sáng tạo, kiên trì và khả năng biến ý tưởng thành hiện thực, góp phần quan trọng vào sự phát triển của ngành công nghệ và phương thức làm việc hiện đại.